坚韧球和大力快速以及智慧那三个球其实是一类性质,它们都是针对某项属性过高的鬼怪,会更加容易驯服成功。
大力球针对高力量鬼怪,快速球针对高敏捷鬼怪,智慧球针对高灵智鬼怪。
而坚韧球显然就是针对高防御鬼怪的,它在朝高防御的鬼怪扔出时,会有更高的驯服率加成。
“具体高多少?”
刘峰问了一下系统。
“鬼怪的防御高于纸5,每高一级就提升2%,比如抓一只纸6防御的鬼怪就提升2%,抓一只纸7防御的鬼怪则提升4%。”
系统答道。
“基础驯服率呢?”
“和初级鬼怪球相同,木棺鬼怪有61.25%的基础驯服率,石棺鬼怪有37.5%的基础驯服率。”
刘峰算了一下,如果用这坚韧球抓一只并1防御的木棺鬼怪就是73.25%的成功率,抓石棺鬼怪的话则只有49.5%。
“感觉加的也不是很多啊……那些什么大力,快速,智慧球的概率和这个球也是一样的加成算法吗?”
“是的,它们都是各自对应的那项属性,鬼怪每高出纸5一级就增加2%驯服率。”
“那看来这几个球的价值都差不多了。”
说到这刘峰突然灵光一闪。
跟系统聊了这么久,它也没催促自己赶紧选。
那这是不是说明……
“系统,这个自选特殊球你能先存着吗?等我以后想好再选。”
“可以。”
果不其然,系统给予了肯定的回复。
那这就很舒服了。
与其现在靠自己的判断去选一个合适的球。
还不如等到后续自己要用什么球的时候,再去选。
不过在此之前还是要先弄清楚所有特殊球的作用。
像这七个特殊球里。
目前还有升级球和恢复球这两个自己不知道作用呢。
旋即让系统给介绍了一下。
升级球的作用是驯服鬼怪后直接将其提升一级。
恢复球的作用则是驯服鬼怪后治愈其身上的所有伤势。
这两个球的驯服成功率和初级鬼怪球一样。
说起来,算是和进化球一类性质。
都没有驯服率方面的加成,但有其他不容小觑的作用。
不过刘峰觉得它们都没进化球叼。
主要是鬼怪进化比鬼怪升级和治愈鬼怪上限都高太多了。
球的情况就了解到这里。
自选特殊球刘峰已经决定存着,所以除开它以外,今晚到墓园刘峰总共获得了7个球。
其中2个初级球,2个高级球,2个超级球和1个快速球。
算上刘峰之前的库存,他现在空置可用的鬼怪球已经达到15个。
分别是3初级球,4高级球,7超级球和1快速球。
有这么多球,何愁抓不住鬼怪?
刘峰环顾周遭,十座坟墓错落有致的赫然竖立。
他召唤出储物空间的进出口,将手伸进其中,下意识想拿出装有金蛇夫人的那颗球。
但伸进去后,他才恍然回想起来,金蛇夫人和她的球已经连带隐形鬼一起留在母亲身边了。
“一直以来都用它挖坟开棺,突然没了它,还真有点儿不适应。”
不过无妨,没了金蛇夫人,还有百年绿僵。
虽说这么个超强战力用来挖坟有点屈才了。
不过眼下,也只有它最适合了。
毕竟其他鬼怪的灵智都没它高。
虽然对比金蛇夫人百年绿僵的灵智也算不上多高,但起码也有并1水准。
昨晚同样有并1灵智的隐形鬼都能轻易理解自己的那些高阶指令。
今晚让同样灵智的百年绿僵挖坟开棺,应该也不在话下。
不过美中不足的是现在处于黄昏时分。
因此算作白天,百年绿僵的面板有一定程度下降。
现在它的面板为——
【百年绿僵(lv.10)】
【力量:并4】
【敏捷:纸5】
【防御:强4】
【灵智:并1】
【能力1:昼伏夜出——白天力量和敏捷大幅降低,夜晚力量和敏捷大幅提升。】
【能力2:邪气逼人——扩散邪气,让一个目标害怕,目标越是自诩好人,害怕的越深。】
【备注:该鬼怪升级方式不止一种,除击杀有等级的目标能正常升级外,吸食人类目标的血液也能升级,而且升级速度更快。】
“力量还好,但这敏捷太伤了。”
刘峰想道。
纸5的敏捷甚至不如拿刀状态下的庖厨鬼。
不过庖厨鬼纸5的灵智未必能理解自己挖坟开棺的指令。