虽然没有继承过来完整版的六道轮回,但是生成的天赋还是很给力的,天赋名称:
「六道轮回·天命主宰」
天赋效果:
天道·赐福
激活后,自身全属性提升30%,持续20秒。期间免疫一切负面状态,并获得10%的伤害反弹效果。
冷却时间:60秒。
人道·共鸣
召唤人道之力,为自身及周围队友恢复20%的最大生命值,并提升15%的攻击力和防御力,持续15秒。
冷却时间:45秒。
修罗道·狂战
进入修罗状态,攻击速度提升50%,暴击率提升30%,所有伤害附带10%的真实伤害,持续10秒。
冷却时间:50秒。
畜生道·兽灵
召唤兽灵之力,使自身移动速度提升40%,闪避率提升20%,并召唤一只兽灵协助战斗,兽灵继承自身50%的属性,持续15秒。
冷却时间:60秒。
饿鬼道·吞噬
对目标释放饿鬼之力,造成300%的伤害,并吸收目标20%的生命值和能量值,转化为自身的生命和能量。
冷却时间:40秒。
地狱道·审判
召唤地狱之力,对范围内所有敌人造成500%的伤害,并附加「审判」效果,使目标在5秒内受到伤害提升30%。
冷却时间:90秒。
天赋特性:
轮回之力:每次使用天赋技能后,获得一层「轮回印记」,集满6层后可释放终极技能「六道归一」,对全场敌人造成1000%的伤害,并重置所有天赋技能的冷却时间。
天命主宰:天赋激活期间,自身受到致命伤害时,会触发「轮回庇护」,免疫此次伤害并恢复30%的生命值,每场战斗仅触发一次。
这天赋虽然是S级,但是效果还是很多的,还有两个天赋特性,这应该是第一次出现的天赋特有的,但是吧,这天赋和六道轮回没什么关系的样子,完全被这个世界的规则扭曲了。